ННОСТОРМ СТУДИО — команда молодых специалистов в области дизайна и конструирования изделий из пластика. Мы разрабатываем все, начиная от простых изделий до корпусов высокоточных приборов. Мы видим свою миссию в создании качественного, конкурентоспособного продукта. Своей главной задачей мы считаем проектировку товаров, которые будут привлекательны для конечного потребителя, за счет хорошего дизайна и функциональности на всех уровнях, и для производителя — целесообразными и выгодными.

Рождение промышленного дизайна в его современном виде относят к 1907 г., когда немецкий архитектор и художник Петер Беренс был назначен на пост художественного директора компании AEG и приступил к созданию проекта электрического чайника. В этом изделии Беренс решал новую задачу по слиянию эстетики и возможностей промышленников. Однако этот принципиальный подход к выпуску продукции встречался в истории и гораздо раньше. Во времена Древнего Египта и Эпохи Возрождения мастера старались улучшить визуальный образ своих произведений и тем самым привлечь как можно больше покупателей. Самыми выдающимися «протодизайнерами» можно назвать Леонардо да Винчи, чьи альбомы с набросками механизмов можно считать первыми образцами дизайнерской графики, Андрея Нартова, российского изобретателя и инженера, поразившего Петра I своим «Театрум махинарум», Джозефа Пакстона и Гюстава Эйфеля с проектами для Всемирных Промышленных выставок. Но даже первый древний мастер, расписавший горшок и снимавший с него копии, является дизайнером в современном понимании, потому что дизайн – это проявление естественного желания человека окружить себя красивыми и функциональными вещами. За множество десятилетий, в которые существует дизайн как вид деятельности, многие научные деятели и сами дизайнеры пыталися дать точное, доступное и простое определение этого процесса. В различных источниках встречается порядка пяти сотен определений, однако большинство из них перегружены объяснением нюансов, другие затрагивают лишь малую часть процесса, третьи вообще парадоксальны. В простом переводе с английского слово «design» имеет десяток значений – проект, разработка, рисунок, чертеж, проектирование, рисование, черчение. Мировым сообществом принято определять дизайн как творческую деятельность, целью которой является определение формальных качеств промышленных изделий. Эти качества включают и внешние черты изделия, но главным образом те структурные и функциональные взаимосвязи, которые превращают изделие в единое целое как с точки зрения потребителя, так и с точки зрения изготовителя. Эта формулировка утверждена VI Конгрессом ICSID (International Council of Societies of Industrial Design) в 1964 г. на семинаре по художественно-промышленному образованию в Брюгге. Вячеслав Леонидович Глазычев, один из самых уважаемых теоретиков дизайна и архитекторов России, в своей книге «О дизайне» дает следующее определение: «Дизайн – форма организованности (служба) художественно-проектной деятельности, производящая потребительскую ценность продуктов материального и духовного массового потребления». Мне же ближе всего определение одного из классиков, очищенное от всего лишнего и отражающее суть вопроса. Это определение пионера коммерческого дизайна, автора знаменитого логотипа сигарет Lucky Strike, стиля самой экстравагантной марки автомобилей Studebaker, локомотивов Pennsylvania Railroad и множества других работ Раймонда Лоуи: «Дизайн — это то, что заставляет чаще звенеть магазинную кассу». Еще один момент, который важен для четкого понимания структуры и цели дизайна, это необходимость четко разделить границу между дизайном и искусством. Особенно это важно в наше время, когда происходит активное взаимное проникновение одного в другое — продукты производства стремятся стать произведениями искусства, а искусство все больше становится коммерческим продуктом. Инструменты материализации и категории мыслительного процесса в голове у художника и дизайнера одни и те же, но они преследуют диаметрально противоположные цели. Художники рисуют картины, делая множество этюдов и набросков, так же и дизайнеры тщательно прорисовывают будущие изделия. Художники создают свои творения в мастерских, вылепляя их из глины руками, так же и дизайнеры подготавливают демонстрационные макеты и прототипы. Главное различие между этими двумя типами творческих деятелей в том, что художник посвящает все свое время поиску незыблемой, глубинной истины этого мира, и ищет пути ее художественного выражения. Дизайнер же преследует и пытается обогнать тенденции предметной среды, которая окружает нас сейчас и здесь. Он всегда в курсе последних и популярных стилей и направлений. Хорошие дизайнеры не ждут своей музы, они всегда готовы выдать тонны идей для продукта, они решают вопросы бизнеса. Хороший дизайнер привносит новый смысл в продукт – создает для него новые выигрышные рыночные свойства, внедряет инновационные технологии, разрабатывает правильную и прибыльную систему жизненного цикла изделий, от производства, логистики, сбыта и до утилизации. Есть различные схемы процесса создания дизайна продукта – линейный, спиральный, схема создания сложных систем, Подробно стоит останотс на спиральном цикле, этот метод является самым оптимальным по времени и качеству для российских реалий, позволяет совершать минимум итераций. Первым этапом разработки является исследование. На этом этапе заказчик вместе с дизайнером собирают свои соображения по созданию новой модели или усовершенствованию нынешней, планируют матрицу возможных стратегий развития, составляют техническое задание, доступное для команды проектировщиков, ставят правильные цели и создают оптимальные условия проектирования. На этом этапе происходит создание профиля будущего потребителя, выделяются его ожидания и предпочтения, относительно которых будет создаваться продукт, составляется сценарий взаимодействия с пользователем и рассматриваются условия для эффективного жизненного цикла изделия. В условиях современного рынка, когда покупатель обладает широким персонифицированным опытом, создание потребительского сценария становится одной из ключевых основ успеха будущего продукта. Для создания такого профиля создается специальная карта, которая находится в условной системе координат от полной утилитарности до яркой визуальной эстетики, рационального и эмоционального дизайна. Путем опросов и анкетирования фокусных групп в выбранном сегменте рынка она наполняется характеристиками покупателей, визуализируются и делятся по индивидуальным группам их портреты. Параллельно с этим на другом слое такой карты собираются данные по приобретению этими группами людей различных товаров, от простых мелочей до серьезных покупок вроде транспорта или жилья. Чем больше уровней будет в карте, тем более ясная и детализированная картина возникнет на выходе, почему и из-за каких качеств потребитель делает свой выбор. Это позволит создать точную и адекватную матрицу брендинговых стратегий для заказчика, открыть, возможно, не занятую нишу в сегменте, и узнать какими характеристиками отличаются другие. Основанный на этих данных и выбранном направлении проект переходит на следующий уровень, состоящий из нескольких этапов — анализа и прогнозирования тенденций в рамках выбранного направления и выработки уникальной дизайн-концепции для продукта. Стартовым импульсом является бэнчмаркинг (англ. — benchmarking) – анализ конструктивных и визуальных качеств изделий конкурентов и собственных продуктов, рассмотрение удачного опыта и поиск наиболее выгодных решений для использования при проектировании. Для этого команда проектировщиков собирает максимальное количество образцов, разбирает и изучает их, дизайнеры проводят расчеты эргономики и юзабилити (в этом слувае лучше использовать русскоязычный синоним). Следующий ход — трендспоттинг (англ. — trendspotting) – прогнозирование изменений характеристик товаров на ближайший отрезок будущего. Образ жизни людей, стиль и мода никогда не стоят на месте. Модельные ряды товаров меняются очень быстро, промежутки между выходом каждого нового поколения продукта сокращаются почти в арифметической прогрессии. Это верно не только для товаров личного пользования , но и для промышленных изделий. Поэтому необходимо учесть, каким будет дизайн через следующие несколько лет и заложить эти данные в период разработки, чтобы на момент выпуска дизайн был не только свежим, но и оставался привлекательным в отведенное под жизненный цикл продукта время. Для этого дизайнерами ведется постоянный мониторинг новинок, концептуальных разработок и технологических достижений в различных сегментах рынка и целевых нишах. На их основе составляются графические коллажи (англ. — moodboars) из множества изображений – объектов инспирации, раскрывающих смысловое наполнение и дается стилистический прогноз, который в сочетании с проанализированными конструктивными решениями позволяет предложить несколько концепций будущего изделия. Эти результаты предоставляются заказчику, ознакомившись с ними, он выбирает самую подходящую к направлению стратегии концепцию. Если начальные этапы пройдены методично и правильно, с максимальной тщательностью и обширным охватом информации, то этап эскизирования и проектирования будет проделан за минимальные сроки и с минимумом ошибок. Эскизирование — это, пожалуй, самая презентабельная и интригующая часть дизайна. Однако нельзя обходиться этим инструментом. Отличие профессионального дизайнера от любителя состоит в умении использовать технологии, данные исследований, находить компромисс между конструкцией и эстетикой, добиваясь максимальных результатов в обоих направлениях. В этом заключается третий этап проектирования продукта, когда инженеры и дизайнеры делают первые наработки. Конструкторы создают различные компоновочные решения изделия, а дизайнеры — варианты его внешнего вида. Путем отбора выявляются предложения, в наибольшей степени отвечающие требованиям заказчика. К этой стадии относится также создание пластилинового макета, т.к. он позволяет увидеть разработку в трехмерном пространстве. Используя профессиональный пластилин, можно легко корректировать поверхность и пропорции будущего изделия, проработать мелкие детали и наметить разъемы. Макет тщательно обмеряется или же сканируется трехмерным сканером. При помощи специализированного программного обеспечения дизайнеры создают математическую модель внешних поверхностей, передают ее для создания конструкции инженерам. Таким образом получается модель изделия, со всеми компонентами и узлами, которая передается на прототипирование. С использованием современных методов быстрого и цифрового прототипирования (Rapid Prototyping) можно за короткий срок получить максимально приближенный к свойствам серийного изделия прототип, провести все необходимые расчеты, а также протестировать результаты в реальных условиях. Самыми распространенными методами являются объемное фрезерование на станках с ЧПУ (CNC), различные технологии выращивания (MJM, FDM, SLA, SLS), литье в силиконовые формы. Создание прототипа с комбинированным использованием этих технологий необходимо в процессе разработки по двум причинам. Во-первых, это позволяет выявить скрытые недостатки, от которых никто не застрахован и которые невозможно предусмотреть на ранних этапах разработки. Исправление ошибок на серии прототипов — гораздо менее затратное действие, чем на серийных изделиях и оснастке. Во-вторых, заказчик получает изделие, максимально схожее с будущим готовым изделием по материалу, фактуре и графике, которое он сможет представить фокусной группе своих покупателей, поставщиков и партнеров для экспертизы, комментариев и предложений по его улучшению. Спиральный цикл позволят по результатам экспертизы и испытаний безболезненно вернуться на этап концепции. Бывают случаи, когда дизайн-проект отходит от первоначального замысла, необходимые для потребителя качества меняются за время разработки. Путем прохождения одного или нескольких циклов с доработками этапов проектирования и прототипирования, рабочая группа, использующая спиральную схему, неизменно приходит к нужному результату с минимальными потерями ресурсов. На завершающем этапе, после утверждения всех деталей и внесения корректив, происходит подготовка проекта к производстводственному циклу. Конструкторы готовят необходимую документацию, просчитывают стоимость деталей и оснастки, технологи проектируют производственный цикл. Дизайнеры прорабатывают цвето-фактурные сочетания, подбирают лучшие материалы. Вместе с этим создаются упаковка и фирменная графика, полиграфические материалы, необходимые для ввода и продвижения продукта на рынке. В процессе производства рабочая группа постоянно ведет контроль качества изделия.

CITY TV

CITY TV телевизионная приставка IP TV - персональная абонентская приставка, предназначенная для приема пакетов цифрового телевидения, последующего вывода видео и аудио на бытовой телевизор. Основной концепцией было воплощение логотипа компании. Приставка разработана в стильном и ярком дизайне, а все разъемы для проводов скрывает специальная крышка, придавая продукту целостность и законченность образа. Компактность и геометрия позволяют разместить приставку в любом положении и в любом месте.

Атака-пласт

Ящик для дрели Атака-пласт — не просто коробка для хранения инструмента. Это удобный, функциональный органайзер для хранения сменных сверел, шурупов и дюбелей. Толщина корпуса и объем отсеков расчитаны дизайнерами для эффективной и лекгой работы. Строгий и бескомпромисный дизайн говорит о серьезности и профессионализме своего хозяина. Части корпуса симметричны, что позволило существенно сократить расходы на оснастку для производства серийных продуктов.

Болид

Блок Болид С2000 — это корпус, предназначенный для размещения пятнадцати различных устройств. Поэтому основной задачей дизайнеров было оптимизировать конструкцию под установку различных компонентов. Для этого увеличены отсеки подвода шлейфов, предусмотрена возможность свободной компоновки индикаторов, крепление на DIN-рейку. Форма корпуса — нейтральна и спокойна, чтобы блок гармонично вписывался в любой интерьер.

Болид

Серия датчиков Болид. В рамках данного проекта была создана общая стилевая концепция датчиков компании ― электромагнитных датчиков движения, датчика вибрации. Характер стилевого решения подчеркивает дружелюбность, но с другой стороны силу и надежность. Декоративное решение перекликается с уже созданными изделиями для компании Болид. Конструкторами хорошо проработаны удобство сборки, монтажа и обслуживания изделия.

Таблетница Кронт

Данный продукт ― это «потребительская» версия таблетницы, которую дизайнеры разработали специально для клиник. Эта таблетница отличается компактным дизайном, дружелюбной и эргономичной формой. Также присутствует специальное ушко для крепления к брелку, чтобы не потерять ее, а главное ― иметь всегда под рукой и не забывать принимать необходимые лекарства. Корпус выпускается в различных ярких цветах, чтобы таблетница хорошо вписывалась в стиль своего владельца.

Лазер

Медицинский прибор Лазер.Продукт предназначен для использования в медицинской косметологии. Он создает пучок лазера высокой мощности, который через оптоволокно передается к манипулятору. Мощный прибор требует мощного охлаждения, которое реализовано при помощи системы из приточного и отточного вентиляторов. Поток воздуха направлен в зону, в которой менее всего вероятно нахождение врача или пациента. Все параметры пучка задаются через большую сенсорную панель, наклон которой оптимален для комфортного использования.

General Data Comm

Оптоволоконный маршрутиризатор Лучезар 504 General Data Comm. Дизайн изделия выполнен по последним тенденциям в области электроники. Черный глянцевый верх корпуса, в сочетании с нижней светлой частью, создает легкость и тонкость, придает изделию облик дорогого, высокотехнологичного продукта. Плавные линии корпуса, мягкая и дружелюбная пластика придают оригинальный характер, что делает "Лучезар" великолепно вписывающимся в любой интерьер. Логотип в центре верхней крышки, вкупе с интересной графикой вентиляционных отверстий, создают узнаваемость и являются отличительными элементами в дизайне изделия.

Новая Вода
Next

Фильтр-кувшин Новая Вода Next. Данный продукт является самым маленьким фильтром на рынке. Однако такова концепция изделия ― это фильтр для одного человека. Его компактные габариты, близкие к простому двухлитровому пакету молока или сока, с легкостью можно размесить на полке холодильника. Поэтому пользователь всегда сможет освежиться прохладной, чистой водой.

Biosoft WebMultiMedic

Совместно с компанией Биософт-М разработан продукт WebMultiMedic — комплекс дистанционной диагностики опорно-двигательного аппарата в послеоперационном периоде. Прибор увеличивает эффективность медицинского обслуживания засчет передачи данных лечащим специалистам по каналам интернет: мобильного, проводного или спутникового. Благодаря компактному, тонкому корпусу устройство не мешает пользователю в повседневных делах, а гибкая прищепка позволяет легко зафиксировать его на одежде. Дружелюбный и мягкий образ снижают стресс во время после проведения лечения.

Новая Вода
Sochi

Фильтр-кувшин Новая Вода Sochi ― первый продукт, разработанный компанией Новая Вода в сегменте бытовых кувшинных фильтров. Исследования показали, что для большего удобства следует придать корпусу небольшой наклон. В дизайне кувшина была обыграна тема льющейся воды, выразившаяся в скругленных линиях корпуса, слегка срезанной форме носика и плавно перетекающих поверхностях. Клапан заливного отверстия автоматически открывается под струей воды. Вокруг отверстия распологается календарь оригинальной конструкции. Кувшин очень устойчив и не скользит даже по влажной поверхности благодаря широко поставленным резиновым ножкам.

Новая Вода
Gold

Фильтр-кувшин Новая Вода Gold ― это кувшин большого объема из флагманской линейки компании. В отличии от других продуктов в линейке, этот кувшин обладает замкнутой ручкой, так как вес объема воды требует более крепкой конструкции. Общее дизайнерское решение: удобный поплавок заливной горловины, календарь смены картриджа и эргономика, ― осталось прежним, как и на других успешных моделях серии.

Новая Вода
Титан

Фильтр-кувшин Новая Вода Титан ― оригинальная модель фильтра, рекордного для отечественного рынка объема в 7 литров. Вес кувшина при фильтрации воды через два съемных картриджа наложил на дизайн определенные требования. Для удобства использования модель обладает двумя ручками ― стандартной закрытой ручкой в задней части и дополнительной в крышке, позволяющей удерживать увесистый кувшин на подобии лейки. Внешний образ отошел от флагманской линейки, стал более мягким и скульптурным. Компоновка элементов подтолкнула дизайнеров использовать электронный календарь, вместо механического.

Фильтр Новая Вода М-Серии

Данный продукт ― фильтр системы «под мойку» с четырьмя ступенями отчистки. 4 специальных картриджа заключены в элегантный и прочный корпус. Дизайнеры выложились на максимум, чтобы пользователь смог легко и просто заменить картриджи, а видная инфографика внутри корпуса и на самих расходниках поможет ему не запутаться. Для удобства в корпусе есть специальный ключ, чтобы снимать картриджи с фитингов. Дополнительно система снабжена механизмом «Leak Stop», чтобы остановить систему при появлении протечки.

Рыболовные ящики
Атака-пласт

Основным достоинстов этих двух ящиков различного объема является укрепленная конструкция привлекательного корпуса. На нем можно не боясь сидеть, ножки на днище придают ему устойчивость и препятсвуют скольжению по поверхности. Верхняя часть имеет два отсека для мелочей, в которых можно сразу найти необходимые предметы, закрытые прозрачными крышками из ударопрочного поликарбоната. Петли и защелки рассчитаны под повышенную нагрузка при использовании, а боковые крепления позволяют продевать ремень для удобства переноски.

Счетчик
ЗАО Энерго

Счетчик электроэнергии ЗАО Энерго. Данный продукт — счетчик для наружнего размещения. Этим вызван его брутальный и жесктий дизайн, несущий образ защищенности и долговечности. Окно индикатора, утоплено в объем, создавая иллюзию очень толстых стенок. Клемная крышка крепиться на два винтами. Корпус изготовлен из поликарбоната, позволяющего переносить климатические перепады в нашей климатической зоне, а также стойко выдерживать все механические воздействия.

Ионизатор Экология

Поскольку данный продукт выполняет сразу несколько функций: ионизацию и ароматизацию воздуха, основой концепции для команды дизайнеров стала греческая амфора. Благодаря этому корпус имеет плавную и изящную форму, решетка выходу воздуха опоясана традиционным элладским орнаментом. Конструкция разработана таким образом, чтобы максимально упростить очистку. А внешние панели можно с легкостью заменять на панели другого цвета, чтобы ионизатор мог органично вписаться в любой интерьер.

Дезар

Ультра-фиолетовый излучатель Дезар для компании Кронт. Одна из самых успешных профессиональных моделей компании, созданная специалистами нашей студии. В 2008 году продукт номинировался на премию «дизайн серийного изделия» МинПромТорга РФ. Элегантная форма корпуса, черпавшая свое вдохновение в красоте природы и растений, позволила внедрить удобную для сервисного обслуживания конструкцию. Команда также достигла серьезной минимизации по количеству деталей и сборочному циклу.

Контейнеры Унико

Линейка контейнеров Унико, разработанная нами совместно с одним из лидеров рынка бытового пластика компанией Мартика. Дизайн этого продукта отражает наше видение современного и яркого бытового контейнера для каждодневного использования. Широкая размерная линейка позволяет использовать эти контейнеры для различных видов продуктов и для различных нужд потребителя. Возможность хранения контейнеров пяти в одном позволяет сэкономить полезную площадь на кухне. Удобная эргономичная крышка позволяет легко открывать и закрывать контейнер. А уникальное графическое решение выделяет контейнеры из подобной продукции.

Тобоган Леко

Эта изящная ледянка разработана совместно с инженерами фабрики спортивных товаров Леко. Эллипсоидная форма, помимо динамичного образа, в сочетании со специальным пластиком обеспечивают управляемость и хорошее скольжение по снегу и льду. Особое внимание было уделено ручкам ледянки — помимо лучшей эргономики и меньшей травмоопаности, нам удалось органично вписать требования по штабелируемости ледянок при транспортировке и хранении. На выходе получился легкий, всего 1.1 килограмма, и яркий спортивный снаряд.

Фильтр Домино

Фильтр кувшинного типа под торговой маркой Домино был разработан для сети гипермаркетов «Ашан». Дизайн выполнен на основе последних трендов в области бытовых приборов для кухни, благодаря чему образ кувшина современным и запоминающимся. Новым ходом стало решение широкой горловины на крышке, позволяющей наполнять фильтр с большим удобством. Также, данная модель соединила в себе все удачные наработки более ранних проектов — унифицированный поплавок горловины, позволяющий наливать воду без снятия крышки, эргономичную ручку, простой в использовании механический календарь, резиновые вставки на дне кувшина обеспечивающие устойчивость кувшина на любых поверхностях и воздушный канал, компенсирующий вакуумный эффект при фильтрации.

Настольная светодиодная лампа ABDUCTOR. Компания AZ, под брендом Старт, 2014 год.

Настольная светодиодная лампа ABDUCTOR. Компания AZ, под брендом Старт, 2014 год.

Редизайн бульдозера ЧЕТРА Т40. Для инициативной группы внутри концерна "Тракторные заводы", 2012 год.

Редизайн бульдозера ЧЕТРА Т40. Для инициативной группы внутри концерна "Тракторные заводы", 2012 год.

Коврик для раковины МОРСКОЙ БОЙ, Компания Gutter, под брендом Borzo, 2012 год.

Коврик для раковины МОРСКОЙ БОЙ, Компания Gutter, под брендом Borz, 2012 год.

Редизайн корпуса портативной игровой консоли Sega GOPHER. Компания Республика Игр, 2013 год.

Редизайн корпуса портативной игровой консоли Sega GOPHER. Компания Республика Игр, 2013 год.

Rover Computers

Rover Computers

rovercomputers.ru
НВП Болид

НВП Болид

bolid.ru
Новая Вода

Новая Вода

filter.ru
Мастер-Кит

Мастер-Кит

masterkit.ru
ЗАО Кронт

ЗАО Кронт

kront.com
Спортмастер

Спортмастер

sportmaster.ru
Леко

Леко

leco.msk.ru
Инкотекс

Инкотекс

www.incotex.ru
Biosoft-М

Biosoft-М

biosoft-m.ru
Интеркросс

Интеркросс

intercross.ru
Мистерия

Мистерия

mystery.ru
Мартика

Мартика

martika-home.ru

Вы можете заполнить форму, и наш сотрудник обязательно с Вами свяжется
чтобы составить предложение и план

перезвоните мне напишите мне